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第18章(2 / 4)

”满头包的小鬼哽咽着说,暗示的意思非常明显。

&esp;&esp;果然是个懂事、愿意跟人分享的孩子啊。

&esp;&esp;鹿唯在心中感慨。她听懂了,“嗯嗯,我马上把其他人叫下来。”

&esp;&esp;当然,她不知道,如果是猎物的话,小孩是百分百不愿跟任何人分享的。但灾祸嘛,那必须大家一起承担。

&esp;&esp;鹿唯再次踏上了不做人,哦不,是捉迷藏的路。

&esp;&esp;在鹿唯解决掉这个地鼠鬼之后,捉迷藏小游戏的节奏骤然加快。

&esp;&esp;那些躲藏在房间里的小鬼自然都注意到了外面的动静,完全不想步地鼠鬼的后尘。虽然鹿唯好像没下死手,但不知道得脱几层皮。

&esp;&esp;有机灵一些又没自信跟鹿唯拼命的小鬼想到了一个好方法:在其他扮演“鬼”的玩家搜寻过来时,迅速认输,然后回到大厅集合。

&esp;&esp;这样至少可以少一顿折磨。

&esp;&esp;本以为捉迷藏+其他小游戏这种嵌套游戏形式会是一场硬仗,比以往更危险的玩家们沉默了。

&esp;&esp;他们发现自己好像稀里糊涂就收割了“人头”。

&esp;&esp;虽然这不能算是真正战胜了这些小鬼怪物,副本也还没结束。但这个过程除了担惊受怕了点,他们没有遇到任何实质上的危险。

&esp;&esp;就连副本异常都是前所未有的友善,大家彼此之间可能还产生了一点难兄难弟的感情。

&esp;&esp;大魔王面前,众生平等。

&esp;&esp;哦不,准确的说,受伤的只有几个怪物,反倒是玩家都还好好的。

&esp;&esp;难道这个世界上真的有做慈善的怪物吗?

&esp;&esp;抛开事实不谈,她搞不好是个好人。

&esp;&esp;玩家们在思考人生时,鹿唯同样在反思。因为她也注意到,其他玩家在捉迷藏小游戏中领先了。反观自己,最开始抓到一个人后,就没啥进展了。

&esp;&esp;鹿唯发现,自己之前说的“不要当成任务”、“快乐最重要”的演讲似乎草率了。

&esp;&esp;就像前面说的那样,鹿唯是个有游戏精神的人。这往往也意味着,她有胜负心,哪怕这只是个小游戏。

&esp;&esp;其他玩家都嗖嗖嗖地将人抓了出来,只剩她毫无进展,显得她连捉迷藏都玩得菜。可不就把她的胜负心给激出来了么?

&esp;&esp;鹿唯决定认真起来了。

&esp;&esp;有难度?有挑战?她喜欢!

&esp;&esp;游戏过程的乐趣很重要,但果然游戏的结果也是乐趣的重要一环。

&esp;&esp;鹿唯也不是非要拿最多的人头,但总不能继续吊车尾吧?

&esp;&esp;她已经暗暗下定决心,必须在游戏结束前,多找两个人出来。

&esp;&esp;因为不久前才说了“快乐第一”这种话,鹿唯不太好意思将自己的好胜心表现得太明显。

&esp;&esp;但这种时候,她也颇有心机。她故意跟其他人拉开距离,免得被抢了人头。又把重点放在了他们没找过的地方。

&esp;&esp;如果她没看错的话,刚刚有一高一矮两个人影在附近出没过。

&esp;&esp;听到鹿唯的脚步声,房间里的一人一鬼躲在窄窄的儿童床下,形成非常紧密的背靠背之势。

&esp;&esp;是的,躲藏方里还有个大聪明玩家呢。

&esp;&esp;他是看过攻略的资深玩家,知道捉迷藏这个游戏的精髓:及时转移阵地。

&esp;&esp;虽然抓人的boss换了,但游戏的本质肯定没变。越晚被抓到,或者不被抓到才是最优解,那么【捉迷藏】这一关卡的原始攻略还是有点用的。

&esp;&esp;所以,在鹿唯等玩家“捉人”时,他在不断地转移阵地。

&esp;&esp;最后一次转移,他想躲到床底下,却发现这里提前藏了个小鬼。

&esp;&esp;两人面面相觑片刻,没等他赶紧离开,小鬼就先默默给他腾出了一点地方,示意他也可以躲这里。

&esp;&esp;一般的小鬼都会躲在自己所能控制的区域内,但这个穿着黑斗篷的小鬼也比较特殊。他没有固定的区域,因为他就是原本控制捉迷藏这游戏的小鬼。

&esp;&esp;他跟大聪明玩家一样,习惯性地不断转移阵地。

&esp;&esp;因为鹿唯的脚步近了,大聪明玩家不再迟疑,滋溜一下钻进了床底。

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